보쎄스 허브신지웅 · 유예은 현장 가이드

2026년 10월 29일 목요일 — 30일 금요일

지커넥션에서
다음 협업을 정하기

에다의 음악과 캐릭터를 보여주고,
함께 개발할 매체와 다음 미팅을 구체화함.

10:00–18:00경기창조경제혁신센터
지하 2층 국제회의장

10/20 작성 기준 · 상담 배정 시간 수신 전 추천안

에다와 요한이 함께 등장하는 AR 무대 장면
기존 제출 이미지 · 에다와 요한 AR 장면

함께 듣는 참석 전략

9분 38초 · 두 AI 진행자 대화형 오디오 · 2026-10-20 추천안 기준

이동 중 바이어 우선순위·역할 분담·양일 운영안·준비물을 확인하는 오버뷰.

MP3 다운로드시간표시 대본 다운로드

구간을 선택하면 해당 위치부터 재생됨. 첫 구간 선택 시 오디오를 내려받아 준비함.

음성: SunHi / InJoon 합성 음성. 실제 상담·통역·리셉션 배정은 주최측 최종 안내 기준.

이번 행사에서 얻을 것

권장 목표 · 실제 계약·미팅 확정을 의미하지 않음

후속 협의 3곳

자료를 검토할 담당자와 회신 예정일을 확보함.

우선 매체 1개

애니메이션·출판·게임 중 먼저 시험할 매체와 시장을 좁힘.

작은 공동개발안 1건

파일럿·샘플북·인터랙티브 데모 중 상대가 검토할 결과물을 정함.

에다 IP로 대화를 시작하고, 수요에 맞춰 XR 기술을 연결함

애니메이션·라이선싱 바이어에게는 캐릭터·음악·이야기와 확장 구상을 먼저 제시함. 게임·체험 콘텐츠 협력 의사가 확인되면 XR Maestro와 ARStageLive의 적용 가능성을 설명함. 두 기술의 시연 자료는 각각 구분해 준비함.

공연 소개: 「고양이 마에스트로 에다」는 한국문화예술위원회 공연예술창작산실 2027 올해의 신작 선정작. 본공연의 주 관객은 10~12세를 포함한 가족 관객이며, 해외 애니메이션·상품의 타깃은 바이어와 검토할 항목임.

상담 희망 바이어 10곳

매칭 신청 초안 순위 · 실제 배정은 주최측 안내 기준

10곳 표시

1TheParks Agency미국 · IP 개발·사업 파트너 연계우선 상담

디렉토리 담당자: Young / Managing Partner · 79–80쪽

미국·아시아 간 IP 개발과 애니메이션·캐릭터 사업 연계를 설명하는 기업. 에다의 해외용 개발 패키지를 검토받는 대화가 적합함.

우리가 제안할 것
에다 캐릭터 IP의 미국·아시아용 콘텐츠 공동개발, 현지화 및 라이선싱 협력.
꼭 물을 질문
“개발 단계의 음악·캐릭터 IP를 검토하시나요? 에이전시 업무와 공동개발의 진행 방식은 어떻게 다른가요?”
미팅에서 정할 다음 행동
피치덱 검토 담당자·필수 자료·후속 미팅 가능 시점 확보.
공식 소개
2August Media Group싱가포르 · 애니메이션 공동제작우선 상담

Rana Barua / Production Coordinator · 13–14쪽

가족·어린이 애니메이션 개발·공동제작 및 유통 경험을 소개함. 음악과 캐릭터를 짧은 파일럿으로 발전시키는 방향을 논의함.

우리가 제안할 것
공연에서 출발한 에다를 애니메이션 단편·파일럿으로 공동개발.
꼭 물을 질문
“새 IP를 검토할 때 캐릭터 바이블·대본·영상 중 무엇이 먼저 필요한가요? 음악 기반 이야기의 연령대와 포맷은 어떻게 검토하면 좋을까요?”
다음 행동
개발팀 연결과 피치덱·영상 샘플 전달 범위 확인.
공식 소개
3Brand Beat Management Consulting대만 · 캐릭터 라이선싱·전시·상품화우선 상담

Linda Hsueh / CEO · 31–32쪽

캐릭터 라이선싱과 디자인·전시·상품 협력을 소개함. 대만에서 에다를 처음 소개할 접점을 검토함.

우리가 제안할 것
전시·체험 행사나 소규모 상품을 통한 대만 시장 반응 확인.
꼭 물을 질문
“초기 해외 캐릭터를 검토할 때 어떤 반응 자료가 필요한가요? 에다의 음악적 특징을 살릴 첫 상품군이나 체험 형식은 무엇일까요?”
다음 행동
타깃 고객·시험 채널·필요한 캐릭터 자료를 한 가지씩 정함.
공식 사이트
4DeAPlaneta Entertainment스페인 · 애니메이션·라이선싱·라이브 확장

신청폼 추가 바이어 · 행사 담당자 정보 수신 대기

공식 소개의 어린이·가족 콘텐츠 공동제작·배급·파생사업을 기준으로 추천함. 다른 연령대의 기존 IP 실적은 에다의 타깃 확정을 뜻하지 않음.

제안
음악·캐릭터·공연 경험을 연계하는 유럽 공동개발·라이선싱.
질문
“공연에서 출발한 개발 단계 IP도 검토하시나요? 애니메이션과 라이브 경험 중 어떤 팀에 먼저 제안하는 편이 적합할까요?”
다음 행동
실제 검토 부서와 제출 형식·평가 절차 확인.
공식 소개
5Veca Twins이탈리아 · 음악 기반 애니메이션

Davide Veca / Director · 83–84쪽

음악·교육 애니메이션과 한국·이탈리아 간 협력 지향점을 소개함. 에다의 음악을 짧은 이야기로 옮길 협력 범위를 검토함.

제안
에다 단편·파일럿 공동개발과 음악·캐릭터 연출 협력.
질문
“음악이 이야기를 진행하는 짧은 파일럿을 함께 검토할 수 있나요? 각 팀이 맡을 개발 범위는 어떻게 나누면 좋을까요?”
다음 행동
유사 제작 사례 교환과 소규모 개발 미팅 일정 확인.
공식 사이트
6Bifrost Media싱가포르 · 콘텐츠 유통·소비재 라이선싱

Kevin Balhetchet / CEO · 27–28쪽

IP 개발·유통·소비재 라이선싱 기능을 소개함. 에다에 적합한 동남아 시장과 필요한 개발 자료를 좁히는 상담.

제안
에다 영상화 개발과 연계한 시장별 유통·라이선싱 전략.
질문
“개발 단계 캐릭터 IP에 가장 먼저 필요한 시장 검증은 무엇인가요? 첫 검토 시장과 협력 방식은 어떻게 정할 수 있을까요?”
다음 행동
우선 시장 1곳과 추가 자료 목록·검토 담당자 확보.
공식 소개
7Gramedia Publisher인도네시아 · 출판·교육 콘텐츠

Herty Dameyanti Sinaga / Business Cooperation · 45–46쪽

출판·서점 유통 기반을 가진 기업. 에다의 음악 이야기를 현지 독자에게 소개할 출판 형식을 논의함.

제안
캐릭터 이야기책·음악 교육 콘텐츠의 현지화 및 출판권 협의.
질문
“음악과 캐릭터를 함께 소개할 때 적합한 독자 연령과 책 형식은 무엇인가요? 첫 검토용 샘플은 어느 정도가 필요할까요?”
다음 행동
샘플북의 분량·언어·편집팀 검토 경로 확인.
공식 사이트
8IPSACTION베트남 · 캐릭터 상품화·참여 캠페인

Dang Xuan Hoa / CEO · 51–52쪽

신청폼 명칭: Intellectual Property Asset Trading Solutions Joint Stock Company. IP 기반 상품·캠페인·현지 운영 모델을 소개함.

제안
소규모 상품·체험·디지털 참여 캠페인을 통한 베트남 반응 검증.
질문
“현지 인지도가 없는 음악 캐릭터를 시험한다면 어떤 채널과 결과물을 권하시나요? 협력사와 우리 팀의 역할은 어떻게 나뉘나요?”
다음 행동
시험 캠페인의 대상·결과물·측정 방법을 한 장으로 정리.
공식 소개
9RTV인도네시아 · 가족·어린이 방송

콘텐츠 구매·편성 담당 · 69–70쪽

디렉토리에서 완성작과 개발 중 프로젝트 검토를 소개함. 현재 단계에서 필요한 포맷·자료를 먼저 확인함.

제안
에다 영상 콘텐츠의 현지 방송 적합성과 개발 방향 검토.
질문
“개발 중 프로젝트는 어떤 기준으로 검토하시나요? 음악·공연 기반 콘텐츠에 적합한 길이·언어·파일럿 형식은 무엇인가요?”
다음 행동
개발 검토용 자료 요건과 편성·구매팀 후속 창구 확보.
공식 사이트
10GameCoder Studios멕시코 · 게임·인터랙티브 개발

Marcel Stockli / CEO · 43–44쪽

한국 캐릭터·웹툰·애니메이션 IP와 게임 협력 관심을 소개함. 음악·지휘·관객 참여를 플레이 경험으로 연결하는 대화.

제안
에다와 XR 지휘·상호작용을 활용한 작은 게임·체험 프로토타입.
질문
“음악·지휘 동작을 핵심 규칙으로 한 체험을 검토할 수 있나요? IP 협업과 기술 공동개발 중 어떤 경로가 적합한가요?”
다음 행동
사용 환경·시연 형식·소규모 프로토타입의 검토 범위 확인.
공식 소개

회사 소개는 주최측 디렉토리와 공식 사이트 기준. 질문·추천 순위·후속 행동은 보쎄스의 참석 전략 제안임.

양일 참석 운영안

두 사람 모두 양일 상담 가능 · 실제 방문 시간은 최종 배정표를 보고 선택

10/21 수 11:59

희망 바이어·참석 정보 제출 마감. 현재 이 대화에서 확인된 상태는 신청서 초안 저장이며, 제출 완료 여부는 별도 확인.

10/22 목

가매칭 일정 수신 후 우선순위 1~3 배정·중복 시간·통역 언어 확인.

10/23 금

배정표 의견 회신. 희망 바이어 누락 시 운영사무국에 대체 가능 여부 문의.

10/27 화

최종 시간표 확정 안내 후 실제 도착·귀가 시간과 두 사람의 시연·기록 순서 확정.

10/29 목요일

  • 첫 상담 30분 전 권장 도착. 등록·상담 위치·통역 배정·자료 재생을 확인함.
  • 10:00–18:00 상담 운영. 배정표를 우선하며, 1~3순위는 집중 준비 대상으로 삼음.
  • 상담 직후 5~10분 기록 권장. 상대의 요구·자료·담당자·다음 날짜를 바로 정리함.
  • 18:00–19:30 리셉션. 1층 기가홀. 두 명 참석 희망, 기업별 1명 우선·추가 인원 잔여석 배정 및 주최측 확정 안내 기준.

리셉션에서는 낮 상담의 담당자에게 후속 약속을 확인하고, 소개받을 만한 파트너 한 곳을 요청함.

10/30 금요일

  • 첫 상담 전날 기록부터 확인. 29일 반복 질문을 덱·소개 방식에 반영함.
  • 10:00–18:00 배정 상담. 남은 희망 바이어와 매체별 개발 요건을 비교함.
  • 빈 시간 활용. 미배정 바이어 면담은 운영사무국과 여석 확인 후 진행함.
  • 마지막 상담 후 정리. 후속 협의 3곳, 우선 시험 매체 1개, 다음 주 연락할 담당자를 정함.

해당 시간대에 임의로 미팅을 확정하거나 양일 특정 바이어 배정을 가정하지 않음.

상담 배정표가 나오면 확인할 항목
  • 우선 바이어 1~3순위 중 실제 배정된 곳과 담당자 일치 여부
  • 통역 언어와 실제 지원 확정 여부 — 영어·중국어·일본어 요청 기준
  • 연속 상담 사이 이동·자료 정리 시간과 점심시간
  • 리셉션 참석 확정 인원 및 유예은 추가 배정 여부

두 사람이 나누어 맡을 일

현장 역할 제안 · 언어 통역은 주최측 배정 통역사와 진행

신지웅

Jiwoong Shin / Founder / Producer

  • 작품·캐릭터 IP와 회사 소개
  • 바이어의 개발·유통·라이선싱 수요 확인
  • XR 기술 설명과 협업 범위 협의
  • 후속 자료·담당자·다음 미팅 정리

유예은

Yu Ye eun / PD · 명함 표기 기준

  • 바이어별 자료 탭·영상·이미지 준비
  • 발표 중 시연과 시간 관리
  • 질문·요구 자료·담당자·회신 날짜 기록
  • 상담 직후 요약과 후속 전달 목록 정리

상담 시작 전 유예은을 제작·후속 협의 담당 PD로 소개하고, 기록과 자료 시연을 함께 진행한다고 설명함.

소개는 짧게, 질문은 구체적으로

상담 시간이 짧아져도 마지막에 후속 담당자와 날짜를 남김

영문 30초 소개안

We are VOCES A&T, a Korean creative technology company. Our character IP, Eda the Cat Maestro, originates from a family opera selected for ARKO’s 2027 Performing Arts Creation Incubator, New Works of the Year. We are exploring animation, publishing and interactive experiences built around its characters and classical music. We are looking for a development or licensing partner and would like to understand your review process.

소개 뒤 상대 분야에 맞는 이미지·영상 한 가지를 보여준 후, 해당 바이어의 질문으로 넘어감.

시작

에다는 어떤 캐릭터이며 음악이 이야기에서 어떤 역할을 하는지 설명. 본공연 소개와 다른 매체의 개발 제안을 구분함.

중심 대화

상대의 타깃·유통 채널·개발 검토 요건을 듣고, 파일럿·출판 샘플·게임 데모 중 적합한 결과물을 고름.

마무리

누구에게 무엇을 언제 보낼지, 답변 예상일과 후속 미팅 가능 시점을 확인함.

통역사에게 시작 전 전달할 핵심 용어

에다 = 캐릭터 IP / K-classical = 한국 창작자가 만드는 클래식 기반 콘텐츠 / co-development = 공동개발 / licensing = IP 이용허락 / pilot = 검토용 파일럿 / XR Maestro = XR 지휘 시각화 / ARStageLive = 실시간 AR 무대 시스템.

영어·중국어·일본어 지원을 요청한 상태이며 실제 언어·담당 통역사는 배정표에서 확인함. 유예은에게 통역 역할이 확정된 것으로 표기하지 않음.

후속 미팅 요청 영문안

Thank you for meeting with us at G-CON. Based on our discussion about [topic], we would like to share [agreed materials]. Could you confirm the appropriate reviewer and a suitable time for a short follow-up call? We would appreciate your feedback on [specific question].

상담 후 대괄호를 실제 합의 내용으로 교체해 검토용 초안을 작성함. 외부 발송은 대표의 최종 확인 후 진행.

행사 전 함께 준비할 자료

이번 행사용 권장 준비물 · 주최측 필수 제출서류 목록과 구분

체크 상태는 현재 브라우저에만 저장됨. 다른 기기·유예은의 브라우저와 자동 공유되지 않음.

상담 직후 5분 기록

유예은 기록용 · 이 기기 브라우저 저장, 파일 내보내기로 전달 가능

기록한 내용은 서버로 전송되지 않음.

파일을 가져오면 해당 바이어의 현재 브라우저 기록을 교체함. 기존 기록이 있으면 먼저 내보내기로 보관함. 개인 연락처·계약 조건은 팀 공유 페이지 본문에 추가하지 않고 별도 관리함.

기준 자료